La IA te puede ayudar a estructurar una programación didáctica LOMLOE, para que te sirva como punto de partida a la hora de programar. En este vídeo puedes ver cómo hacerlo.
Una bola de billar de 0.4 kg se desliza por el suelo, sin rozamiento, a una velocidad de 1 m/s. Otra bola que se desliza en la misma dirección y sentido impulsa a la primera con una fuerza de 1.5 N. Calcula la velocidad que alcanza la primera bola a los 2 s de producirse el choque y la distancia que recorre en ese tiempo.
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